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\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}}
  \multicolumn{2}{l}{\textbf{Tour mineur}} \\
  Portée~: 3~m  & Composantes~: V, S \\
  Durée~: $\fracrm{1~h}{niv}$ & Temps d'incantation~: 1 \\
  Zone d'effet~: spéciale & JS~: aucun\\
\end{tabular*}
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Il s'agit de sorts mineurs acquis par les magiciens durant leur
apprentissage, quelle que soit leur école. Le \textit{Tour Mineur} est
un exercice destiné à l'apprenti, lui apprenant a gérer de très
petites quantités d'énergie magique. Une fois jeté, le \textit{Tour
  Mineur} permet au magicien de créer des effets magiques de faible
intensité pendant la durée du sort. Ces effets sont si peu puissants
qu'ils sont affligés de sévères restrictions. Ils sont totalement
incapables de causer une perte de point de vie, ne peuvent affecter la
concentration des magiciens de sorts et ne peuvent créer que des
objets de petite taille, à évidence magique. Ces derniers sont de
plus, très fragiles et ne peuvent être utilisés comme outils. Enfin,
un tour ne peut reproduire les effets d'aucun autre sort. Peu importe
la forme qu'ils adoptent, les tours n'agissent que tant que le
magicien se concentre. On les utilise typiquement pour impressionner
les gens simples, amuser les enfants et mettre un peu d'animation dans
une vie ennuyeuse. Parmi les effets possibles des tours, citons la
production de notes de musique aérienne, le rafraîchissement de fleurs
fanées, la création de boules luisantes flottant au dessus de la main
du magicien, de petits souffles de vent permettant de faire vaciller
des chandelles, le rehaussement de l'arôme d'une cuisine fade, et la
formation de petits tourbillons pouvant chasser la poussière sous le
tapis. En conjonction avec le serviteur invisible, ce sort contribue a
rendre la vie domestique du magicien facile et amusante.
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